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Message par Efilnikufesin Ven 5 Déc - 20:01:08

Stephen a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
- RPG : Dragon Age Inquisition vient de sortir
- FPS : j'ose même pas en parler tellement il y en a
- Action / Aventure : Assasin's Creed, Watch Dogs, GTA V
- Course : The Crew, DriveClub, Forza Horizon 2 (seul celui-ci a bonne réputation)
- Horreur : Evil Within et Alien Isolation

Dans tout ce que tu cites il n'y a aucun jeu qui ne soit pas sorti sur l'ancienne génération de console.

Ca, c'est normal. Cependant, les jeux sont développés pour la nouvelle génération. Ce sont les épisodes PS3 / 360 qui sont ''downgradés'' et de qualité inférieure, pas l'inverse.


Zelkin a écrit:Tu oublies le très bon Forza 5 en jeux de course

C'est vrai ! Mais je ne l'ai jamais essayé et à ce qu'il paraît, il était moins bon en termes de contenu que l'épisode 4.

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Message par Zelkin Ven 5 Déc - 23:08:57

Ça manque peut être un peu de circuit (par contre beaucoup de circuits de qualité), mais en termes de voitures c'est assez phénoménal , et y'a plein de défis, un mode carrière sympa

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Message par MacEugene Ven 5 Déc - 23:36:22

Jaco a écrit:
MacEugene a écrit:
oxythan a écrit:Premier test de The Crew.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0002/00020184-the-crew-test.htm

Et il se font pas mal détruire.
Pour ceux qui ont passé 7 ans sur le jeu c'est dur.
les gars de mon équipe qui les ont rejoint après TDU2 y ont passé entre 2 et 4 ans, même pour eux ça doit pas être évident de lire ce genre de test.


14 ça va quoi.

J'aurais mis pas mal moins rien que pour les micro-transactions.

Mais bon c'est un jeux Ubisoft, et il souffre de tous les problèmes des jeux open-world Ubisoft. C'est pas nouveau et les gens commencent à en avoir marre.

Et puis, et là je suis sur le cul, je viens d'apprendre qu'il fallait débourser 15 euros pour avoir le droit de jouer avec une Aventador, et près de 30€ pour une LaFerrari. Vive les """micro""" transactions! C'est franchement scandaleux.

Micrewtransactions s'il te plait. What a Face

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Message par MacEugene Ven 5 Déc - 23:39:31

Efilnikufesin a écrit:
Jaco a écrit:Et puis, et là je suis sur le cul, je viens d'apprendre qu'il fallait débourser 15 euros pour avoir le droit de jouer avec une Aventador, et près de 30€ pour une LaFerrari. Vive les """micro""" transactions! C'est franchement scandaleux.

Rassures-toi, l'argent, tu peux le gagner en jouant. C'est juste plus long, mais rien d'alarmant. Si tu débourses ce pognon en micro transactions, c'est parce que tu as la flemme de jouer en quelque sorte.

Ouais ouais, merci Ubisoft qui rend la progression artificiellement longue pour te pousser à payer. The Crew c'est pas un F2P, c'est un jeux que tu achètes (bien) cher, des micrewtransactions n'ont rien à faire dedans.


Efilnikufesin a écrit:
Stephen a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
- RPG : Dragon Age Inquisition vient de sortir
- FPS : j'ose même pas en parler tellement il y en a
- Action / Aventure : Assasin's Creed, Watch Dogs, GTA V
- Course : The Crew, DriveClub, Forza Horizon 2 (seul celui-ci a bonne réputation)
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Dans tout ce que tu cites il n'y a aucun jeu qui ne soit pas sorti sur l'ancienne génération de console.

Ca, c'est normal. Cependant, les jeux sont développés pour la nouvelle génération. Ce sont les épisodes PS3 / 360 qui sont ''downgradés'' et de qualité inférieure, pas l'inverse.

Ouais non, c'est pas comme ça que ça fonctionne.

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Message par oxythan Ven 5 Déc - 23:42:36

Remarque, vu les 7 ans de dev, ça a du dépasser les 50 millions.
et comme ils se font en gros 20€ par jeu, et qu'ils ne vont clairement pas en vendre 2.5 millions, et bien ils cherchent des sous partout.

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Message par MacEugene Ven 5 Déc - 23:44:52

oxythan a écrit:Remarque, vu les 7 ans de dev, ça a du dépasser les 50 millions.
et comme ils se font en gros 20€ par jeu, et qu'ils ne vont clairement pas en vendre 2.5 millions, et bien ils cherchent des sous partout.

Ils ont déjà les DLC à 20€ pour 4 voitures pour ça.

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Message par Efilnikufesin Sam 6 Déc - 1:34:45

MacEugene a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
Stephen a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
- RPG : Dragon Age Inquisition vient de sortir
- FPS : j'ose même pas en parler tellement il y en a
- Action / Aventure : Assasin's Creed, Watch Dogs, GTA V
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Dans tout ce que tu cites il n'y a aucun jeu qui ne soit pas sorti sur l'ancienne génération de console.

Ca, c'est normal. Cependant, les jeux sont développés pour la nouvelle génération. Ce sont les épisodes PS3 / 360 qui sont ''downgradés'' et de qualité inférieure, pas l'inverse.

Ouais non, c'est pas comme ça que ça fonctionne.

Du coup, ça marche comment ? Ma curiosité est attisée

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Message par MacEugene Sam 6 Déc - 1:52:17

Efilnikufesin a écrit:
MacEugene a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
Stephen a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
- RPG : Dragon Age Inquisition vient de sortir
- FPS : j'ose même pas en parler tellement il y en a
- Action / Aventure : Assasin's Creed, Watch Dogs, GTA V
- Course : The Crew, DriveClub, Forza Horizon 2 (seul celui-ci a bonne réputation)
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Dans tout ce que tu cites il n'y a aucun jeu qui ne soit pas sorti sur l'ancienne génération de console.

Ca, c'est normal. Cependant, les jeux sont développés pour la nouvelle génération. Ce sont les épisodes PS3 / 360 qui sont ''downgradés'' et de qualité inférieure, pas l'inverse.

Ouais non, c'est pas comme ça que ça fonctionne.

Du coup, ça marche comment ? Ma curiosité est attisée

Downgrader un système fait pour tourner sur une machine plus puissante ce n'est pas vraiment possible, tu fais des choix sur le moteur graphique et le design général qui peuvent s'avérer insurmontable pour le portage sur la machine plus faible. Non ce que tu fais c'est que tu dev le jeux pour la machine la plus faible et puis tu augmentes la distance d'affichage, de meilleurs textures, plus d'objets affichés, quelques effets post-traitement sur les versions plus puissants.

Surtout que si le jeux a été dev pendant 7 ans, il ne peut pas avoir été développé pour des consoles qui n'avaient même pas de prototype.

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Message par Efilnikufesin Sam 6 Déc - 2:47:03

Merci pour le renseignement. Smile C'est vrai que c'est plus logique.

Mais les jeux types FIFA qui sortaient encore sur PS2 il y a 2-3 ans, je pense que eux, c'était encore à part. De même que les derniers en date, qui sortent sur aussi sur PS3. Cependant, en y réfléchissant deux secondes, je pense que dans cette situation de jeu annuel, ils doivent garder les mêmes moteurs et simplement faire la mise à jour des équipes et terrains.

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Message par MacEugene Sam 6 Déc - 2:57:45

Efilnikufesin a écrit:Merci pour le renseignement. Smile C'est vrai que c'est plus logique.

Mais les jeux types FIFA qui sortaient encore sur PS2 il y a 2-3 ans, je pense que eux, c'était encore à part. De même que les derniers en date, qui sortent sur aussi sur PS3. Cependant, en y réfléchissant deux secondes, je pense que dans cette situation de jeu annuel, ils doivent garder les mêmes moteurs et simplement faire la mise à jour des équipes et terrains.

Le moteur graphique n'est pas le même.

MacEugene

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Message par oxythan Sam 6 Déc - 12:51:51

Jaco a écrit:
oxythan a écrit:je pense m'achetter une PS4 (pour ma boite, mais comme je bosse a domicile elle sera chez moi). Le truc qui va être chiant par contre c'est de passer l'abonnement au PSN sur la boite, si c'est trop chiant je le prendrais à mon compte.

Si du fait référence à des difficultés administratives, il suffit d'acheter une carte d'abonnement annuel dans une boutique spécialisée. Tu leur demande une facture, ou au pire un ticket de caisse reprenant ton nom/nom de ta société et ton numéro de TVA.

C'est une très bonne idée.
évidemment je n'y avait pas pensé.
Merci.

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Message par Invité Dim 7 Déc - 0:02:14

MacEugene a écrit:
Efilnikufesin a écrit:Merci pour le renseignement. Smile C'est vrai que c'est plus logique.

Mais les jeux types FIFA qui sortaient encore sur PS2 il y a 2-3 ans, je pense que eux, c'était encore à part. De même que les derniers en date, qui sortent sur aussi sur PS3. Cependant, en y réfléchissant deux secondes, je pense que dans cette situation de jeu annuel, ils doivent garder les mêmes moteurs et simplement faire la mise à jour des équipes et terrains.

Le moteur graphique n'est pas le même.

FIFA sur PS Vita, il me semble que c'est toujours le même moteur. Mise à jour des équipes et c'est tout.

D'ailleurs, le menu est toujours le même depuis FIFA Football.

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Message par MacEugene Dim 7 Déc - 0:26:08

Nolan#27 a écrit:
MacEugene a écrit:
Efilnikufesin a écrit:Merci pour le renseignement. Smile C'est vrai que c'est plus logique.

Mais les jeux types FIFA qui sortaient encore sur PS2 il y a 2-3 ans, je pense que eux, c'était encore à part. De même que les derniers en date, qui sortent sur aussi sur PS3. Cependant, en y réfléchissant deux secondes, je pense que dans cette situation de jeu annuel, ils doivent garder les mêmes moteurs et simplement faire la mise à jour des équipes et terrains.

Le moteur graphique n'est pas le même.

FIFA sur PS Vita, il me semble que c'est toujours le même moteur. Mise à jour des équipes et c'est tout.

D'ailleurs, le menu est toujours le même depuis FIFA Football.

Je voulais évidemment dire que pour FIFA les moteurs ne sont pas les mêmes entre les plateformes.

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Message par Invité Dim 7 Déc - 20:14:36

MacEugene a écrit:
Nolan#27 a écrit:
MacEugene a écrit:
Efilnikufesin a écrit:Merci pour le renseignement. Smile C'est vrai que c'est plus logique.

Mais les jeux types FIFA qui sortaient encore sur PS2 il y a 2-3 ans, je pense que eux, c'était encore à part. De même que les derniers en date, qui sortent sur aussi sur PS3. Cependant, en y réfléchissant deux secondes, je pense que dans cette situation de jeu annuel, ils doivent garder les mêmes moteurs et simplement faire la mise à jour des équipes et terrains.

Le moteur graphique n'est pas le même.

FIFA sur PS Vita, il me semble que c'est toujours le même moteur. Mise à jour des équipes et c'est tout.

D'ailleurs, le menu est toujours le même depuis FIFA Football.

Je voulais évidemment dire que pour FIFA les moteurs ne sont pas les mêmes entre les plateformes.

Ah oui autant pour moi, du moteur de la PS2 à la PS3. J'avais mal lu et compris entre les jeux FIFA PS3.

Désolé. Embarassed

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Message par Invité Lun 8 Déc - 15:05:34

http://www.gamergen.com/actualites/psxp-day-of-the-tentacle-special-edition-le-jeu-culte-porte-ps4-psvita-et-pc-par-double-fine-257024-1

cheers cheers cheers

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Message par kimi.raikkonen Sam 13 Déc - 11:14:26

F1 2014, c'est moi ou c'est quasi impossible d'accélérer de la 2/3/4 sans que le cul de la caisse ne parte en vrille?
Vous faites comment? Je suis obligé de shifter rapidement de la 2 à 4
Je sens le couple énorme du moteur, c'est réaliste mais ça vite m'énerver, je prends pas de plaisir à rouler comme ça

e.g parti sinueux d'Interlagos, premier virage, en 2 ou 1, à la moindre accélération je pars en TAQ

Je suis en mode manuel sans aides, pb est résolu si j'active le contrôle de la traction (anti-patinage) mais ça enlève tout feeling (autant jouer en mode auto)

Note que je joue avec un volant et pédalier, la pédale de frein à une course progressive mais pas le throttle
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Message par Zelkin Sam 13 Déc - 16:06:55

Y'a une vraie différence de pilotage par rapport au 2013 du fait des nouvelles voitures ?

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Message par kimi.raikkonen Sam 13 Déc - 19:41:51

Zelkin a écrit:Y'a une vraie différence de pilotage par rapport au 2013 du fait des nouvelles voitures  ?
Bah de ce que j'ai testé, oui, peut être avec la manette, c'est plus facile à doser l'accel mais avec le volant, il faut piloter sur des oeufs  mrgreen
Le cul de la voiture qui se dérobe (à la Lotus) et bah tu la sens bien et quasi à tous les virages  What a Face
Idem, si on accélère sur un vibreur, même constat: TAQ assuré
Et dire que je pilotais une Merco clown
Il y a beaucoup de couple moteur à basse vitesse
Le KERS a disparu donc, c'est plus facile de ce point de vue là.
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Message par Zelkin Dim 14 Déc - 3:16:30

Bah pourquoi il a disparu ?

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Message par Invité Dim 14 Déc - 15:57:36

Jaco a écrit:
Stephen a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
- RPG : Dragon Age Inquisition vient de sortir
- FPS : j'ose même pas en parler tellement il y en a
- Action / Aventure : Assasin's Creed, Watch Dogs, GTA V
- Course : The Crew, DriveClub, Forza Horizon 2 (seul celui-ci a bonne réputation)
- Horreur : Evil Within et Alien Isolation

Dans tout ce que tu cites il n'y a aucun jeu qui ne soit pas sorti sur l'ancienne génération de console.

Ca a été le cas pour chaque changement de génération en même temps. va encore falloir attendre une bonne année avant de pouvoir s'essayer à des un jeux entièrement conçus pour les new gen. Même un jeu comme Bloodborne, qui sortira uniquement sur PS4 en mars 2014, a été développé sur base d'outils PS3

Unity n'est que sur next gen, il n'existe pas sur PS3 et 360, ni sur PC mrgreen

MacEugene a écrit:

Downgrader un système fait pour tourner sur une machine plus puissante ce n'est pas vraiment possible, tu fais des choix sur le moteur graphique et le design général qui peuvent s'avérer insurmontable pour le portage sur la machine plus faible. Non ce que tu fais c'est que tu dev le jeux pour la machine la plus faible et puis tu augmentes la distance d'affichage, de meilleurs textures, plus d'objets affichés, quelques effets post-traitement sur les versions plus puissants.

Surtout que si le jeux a été dev pendant 7 ans, il ne peut pas avoir été développé pour des consoles qui n'avaient même pas de prototype.

On peut citer l'Ombre du Mordor pour rigoler un peu.

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Message par Invité Dim 14 Déc - 16:09:28

Ritalino a écrit:
Jaco a écrit:
Stephen a écrit:
Efilnikufesin a écrit:
- RPG : Dragon Age Inquisition vient de sortir
- FPS : j'ose même pas en parler tellement il y en a
- Action / Aventure : Assasin's Creed, Watch Dogs, GTA V
- Course : The Crew, DriveClub, Forza Horizon 2 (seul celui-ci a bonne réputation)
- Horreur : Evil Within et Alien Isolation

Dans tout ce que tu cites il n'y a aucun jeu qui ne soit pas sorti sur l'ancienne génération de console.

Ca a été le cas pour chaque changement de génération en même temps. va encore falloir attendre une bonne année avant de pouvoir s'essayer à des un jeux entièrement conçus pour les new gen. Même un jeu comme Bloodborne, qui sortira uniquement sur PS4 en mars 2014, a été développé sur base d'outils PS3



Unity n'est que sur next gen, il n'existe pas sur PS3 et 360, ni sur PC mrgreen

MacEugene a écrit:

Downgrader un système fait pour tourner sur une machine plus puissante ce n'est pas vraiment possible, tu fais des choix sur le moteur graphique et le design général qui peuvent s'avérer insurmontable pour le portage sur la machine plus faible. Non ce que tu fais c'est que tu dev le jeux pour la machine la plus faible et puis tu augmentes la distance d'affichage, de meilleurs textures, plus d'objets affichés, quelques effets post-traitement sur les versions plus puissants.

Surtout que si le jeux a été dev pendant 7 ans, il ne peut pas avoir été développé pour des consoles qui n'avaient même pas de prototype.

On peut citer l'Ombre du Mordor pour rigoler un peu.

Pour unity, cf bloodborne dans mon post. Le développement à commencé il y a 3 ou 4 ans, donc pas sur base d outils next gen. D ailleurs, puisque tu parles de unity, un mec qui bossait sur le jeu n a pas caché que le studio avait essentiellement travaillé sur base d ooutils ancienne gen, tout en profitant des puissances de calcul et effets de lumière next gen. En gros, c est un portage à la gta 5.

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Message par Invité Dim 14 Déc - 16:30:39

Oui enfin c'est normal ça que le développement ait commencé avec les anciens outils, le contraire m'aurait fait peur.

Mais j'ai vu Stephen qui disait que les jeux cités étaient aussi sorti sur old-gen d'où mon Unity.

Le fait que le développement ait commencé avec les anciens outils explique aussi pourquoi on n'a pas vu une si grande différence entre les jeux PS360 et Oneps4.

Mais c'est de moins en moins le cas pour notre plus grand plaisir Smile


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Message par Supermario Lun 15 Déc - 0:27:49

Zelkin a écrit:Bah pourquoi il a disparu ?

Géré tout seul par le système hybride.

C'est pas la première fois qu'on en parle, ça montre bien le manque de communication qu'il y a eu sur les nouveau moteurs.
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Message par Invité Lun 15 Déc - 1:15:29

Supermario a écrit:
Zelkin a écrit:Bah pourquoi il a disparu ?

Géré tout seul par le système hybride.

C'est pas la première fois qu'on en parle, ça montre bien le manque de communication qu'il y a eu sur les nouveau moteurs.

Ah ben lol, je suis passé complètement à côté de ça mrgreen

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Message par SinseRemi Lun 15 Déc - 9:05:58

kimi.raikkonen a écrit:F1 2014, c'est moi ou c'est quasi impossible d'accélérer de la 2/3/4 sans que le cul de la caisse ne parte en vrille?
Vous faites comment? Je suis obligé de shifter rapidement de la 2 à 4
Je sens le couple énorme du moteur, c'est réaliste mais ça vite m'énerver, je prends pas de plaisir à rouler comme ça

e.g parti sinueux d'Interlagos, premier virage, en 2 ou 1, à la moindre accélération je pars en TAQ

Je suis en mode manuel sans aides, pb est résolu si j'active le contrôle de la traction (anti-patinage) mais ça enlève tout feeling (autant jouer en mode auto)

Note que je joue avec un volant et pédalier, la pédale de frein à une course progressive mais pas le throttle

Une grande part de ces soucis peuvent se régler grâce aux réglages. Comme évoqué plus haut, je t'invite à regarder 1 ou 2 réglages faits par TRL Limitless sur Youtube.
Après si ton volant n'a pas d'accélérateur progressif, là c'est un manque de réalisme...

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