L'actualité du jeu vidéo
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Jaco a écrit:J’ai du payer 280€ euros je crois.
Pour le tout ? Ou seulement les pédales ?
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Vice-champion FBWC 2022
Champion FMWC 2021 & 2022
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Triple détenteur (2010, 2011, 2012) de l'award NA du morveux (-18)
Supporter de Lewis Hamilton depuis Australie 2007 & Supporter de George Russell depuis Shakir 2020
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Vice-champion FMWC 2020 et Vice-champion FMWC 2011 par équipe — Team Hommage avec chandleur
Champion FMWC 2022 par équipe — Matra avec Orange
Julienk5- Messages : 16261
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Re: L'actualité du jeu vidéo
oxythan a écrit:
Ceci dit, sur PS5, vous avez un jeu exceptionnel, WRC9 !
Le jeu est plutôt simu ou plutôt arcade Oxy ?
Il me tente bien sûr PC pour voir ce que ça donne du rallye avec mon volant
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SinseRemi- Messages : 7663
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Bon courage pour ta recherche Julien, j'espère que tu trouveras de bonnes affaires !
Après 6 mois d'utilisation de mon Fanatec, je ne regrette vraiment rien. C'est un budget énorme ça c'est sûr, mais c'etait vraiment un rêve pour moi.
Je me "contenterai" de cela à la place de stages de pilotage qui coûtent le prix d'un volant thrustmaster pour 3 tours et c'est un peu plus écolo :p blague à part, c'est ce qui m'a fait passer le cap. J'ai fait quelques stages, et à chaque fois j'étais tellement frustré, c'était tellement rapide... Ça ne se compare pas à être dans son salon, mais pour un passionné de pilotage, c'était pour moi le meilleur compromis.
Sur assetto corsa competizione, on y est quand on pilote sur le Paul Ricard, il ne manque que les G et l'odeur
Après 6 mois d'utilisation de mon Fanatec, je ne regrette vraiment rien. C'est un budget énorme ça c'est sûr, mais c'etait vraiment un rêve pour moi.
Je me "contenterai" de cela à la place de stages de pilotage qui coûtent le prix d'un volant thrustmaster pour 3 tours et c'est un peu plus écolo :p blague à part, c'est ce qui m'a fait passer le cap. J'ai fait quelques stages, et à chaque fois j'étais tellement frustré, c'était tellement rapide... Ça ne se compare pas à être dans son salon, mais pour un passionné de pilotage, c'était pour moi le meilleur compromis.
Sur assetto corsa competizione, on y est quand on pilote sur le Paul Ricard, il ne manque que les G et l'odeur
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SinseRemi- Messages : 7663
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Nouvelle mise à jour de F1 2020 : la F2 2020 est disponible
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albertascari- Messages : 20789
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Re: L'actualité du jeu vidéo
SinseRemi a écrit:oxythan a écrit:
Ceci dit, sur PS5, vous avez un jeu exceptionnel, WRC9 !
Le jeu est plutôt simu ou plutôt arcade Oxy ?
Il me tente bien sûr PC pour voir ce que ça donne du rallye avec mon volant
On essais le plus simu possible, mais pour te faire une idée le mieux est de regarder les vidéos.
(bon je peux déjà dire que le 10 sera encore mieux, je sort d'un très gros boulot au niveau de la gestion du différentiel, et il a porté ses fruits).
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Fan de Juan Pablo Montoya, Robert Kubica, Ron Dennis et Frank Williams
Je voudrais m'inquiéter de cette propension française à s'entre-déchirer profondément, avec fanatisme, sur des choses qu'on ne connaît pas.
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oxythan- Messages : 45191
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Alors franchement, je viens d'avoir la Series X, et le lifting apporté à WRC 9 est franchement sympa !
Outre la finesse de certaines textures, c'est surtout le 4K 60 FPS qui régale !
Outre la finesse de certaines textures, c'est surtout le 4K 60 FPS qui régale !
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Zelkin a écrit:Alors franchement, je viens d'avoir la Series X, et le lifting apporté à WRC 9 est franchement sympa !
Outre la finesse de certaines textures, c'est surtout le 4K 60 FPS qui régale !
Merci
Et si tu savais en plus que derrière la physique tourne a 120 FPS ( collisions et détection des irrégularités du sol), avec les amortisseurs, l'aero, gérés a 1200 FPS, et la transmission et les pneus (déformations) a 6000 FPS.
Donc même a 60 FPS, entre chaque image que tu vois, il y a eu un gros paquet de "sous-images" physiques.
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oxythan- Messages : 45191
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Ah ouais 1200 et 6000 FPS
J'ai oublié de le dire aussi, mais les temps de chargement sur la XSX, ils sont quasiment inexistants, c'est impressionnant
J'ai oublié de le dire aussi, mais les temps de chargement sur la XSX, ils sont quasiment inexistants, c'est impressionnant
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Je pense que c'est un peu trompeur le terme de FPS pour les calculs. Les FPS sont les images affichées par des calculs dans la carte graphique.oxythan a écrit:Zelkin a écrit:Alors franchement, je viens d'avoir la Series X, et le lifting apporté à WRC 9 est franchement sympa !
Outre la finesse de certaines textures, c'est surtout le 4K 60 FPS qui régale !
Merci
Et si tu savais en plus que derrière la physique tourne a 120 FPS ( collisions et détection des irrégularités du sol), avec les amortisseurs, l'aero, gérés a 1200 FPS, et la transmission et les pneus (déformations) a 6000 FPS.
Donc même a 60 FPS, entre chaque image que tu vois, il y a eu un gros paquet de "sous-images" physiques.
Ce n'est pas plutôt des tâches à 1.2 kHz et 6 kHz qui ne font que gérer l'état de la voiture, mais sans aucun traitement de son affichage ?
Avec des processeurs tournant à plusieurs GHz, c'est du coup beaucoup moins impressionnant
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Nini- Messages : 6296
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Ouais mais vu que dans ce genre de cas je comprends plus rien, je m'en tiens à la version d'Oxy et ça m'impressionne
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Aller je vais me lancer sur WRC 9 alors ! Je vous dirai ce que j'en pense !
Le dernier jeu de voiture que j'ai testé et dont tu étais l'un des développeurs Oxy, c'était TDU2 je crois que tu travaillais sur la partie sonore, c'était une tuerie pour l'époque.
Et effectivement le SSD (pc pour moi), ça change la vie, sur Xbox one, je passais plus de temps sur les chargements qu'à jouer
Le dernier jeu de voiture que j'ai testé et dont tu étais l'un des développeurs Oxy, c'était TDU2 je crois que tu travaillais sur la partie sonore, c'était une tuerie pour l'époque.
Et effectivement le SSD (pc pour moi), ça change la vie, sur Xbox one, je passais plus de temps sur les chargements qu'à jouer
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SinseRemi- Messages : 7663
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Re: L'actualité du jeu vidéo
SinseRemi a écrit:Aller je vais me lancer sur WRC 9 alors ! Je vous dirai ce que j'en pense !
Le dernier jeu de voiture que j'ai testé et dont tu étais l'un des développeurs Oxy, c'était TDU2 je crois que tu travaillais sur la partie sonore, c'était une tuerie pour l'époque.
Et effectivement le SSD (pc pour moi), ça change la vie, sur Xbox one, je passais plus de temps sur les chargements qu'à jouer
Sur TDU2 j'étais directeur technique, donc à la fois le chef des programmeurs et celui devait donner les orientations techniques du projet.
Sur TDU j'étais lead audio programmeur, donc effectivement en charge du moteur audio du jeu.
Mais ça date tout ça, bientôt 10 ans
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oxythan- Messages : 45191
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Ah oui c'était TDU alors !
Oui après tu es parti sur du rallye, et moi je suis resté sur du type F1
Oui après tu es parti sur du rallye, et moi je suis resté sur du type F1
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SinseRemi- Messages : 7663
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Zelkin a écrit:Tu as attaqué sur quel WRC d'ailleurs Oxy, le 3 ?
Non, le 5
Donc la j'en ai fait 5.
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oxythan- Messages : 45191
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Re: L'actualité du jeu vidéo
SinseRemi a écrit:Ah oui c'était TDU alors !
Oui après tu es parti sur du rallye, et moi je suis resté sur du type F1
Tiens regarde, un TDU se prépare
https://www.presse-citron.net/test-drive-unlimited-solar-crown-infos-date-de-sortie-collector-et-plus-encore/
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Pour ceux qui auraient précommandé, ou qui seraient tentés de prendre CP77 sur PS4/Xbox one, abstenez vous j'ai envie de dire. Les retours sont catastrophiques.
Invité- Invité
Re: L'actualité du jeu vidéo
oxythan a écrit:Zelkin a écrit:Tu as attaqué sur quel WRC d'ailleurs Oxy, le 3 ?
Non, le 5
Donc la j'en ai fait 5.
Ah oui, j'avais adoré le 3 avec lequel j'avais découvert la série. Puis après j'avais adoré le 5, le 6, j'avoue que le 7 et le 8 je trouvais le pilotage des nouvelles WRC un peu plus délicat et moins fun, mais là on atteint quelque chose de très bon !
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Nini a écrit:Je pense que c'est un peu trompeur le terme de FPS pour les calculs. Les FPS sont les images affichées par des calculs dans la carte graphique.oxythan a écrit:Zelkin a écrit:Alors franchement, je viens d'avoir la Series X, et le lifting apporté à WRC 9 est franchement sympa !
Outre la finesse de certaines textures, c'est surtout le 4K 60 FPS qui régale !
Merci
Et si tu savais en plus que derrière la physique tourne a 120 FPS ( collisions et détection des irrégularités du sol), avec les amortisseurs, l'aero, gérés a 1200 FPS, et la transmission et les pneus (déformations) a 6000 FPS.
Donc même a 60 FPS, entre chaque image que tu vois, il y a eu un gros paquet de "sous-images" physiques.
Ce n'est pas plutôt des tâches à 1.2 kHz et 6 kHz qui ne font que gérer l'état de la voiture, mais sans aucun traitement de son affichage ?
Avec des processeurs tournant à plusieurs GHz, c'est du coup beaucoup moins impressionnant
On appelle ça FPS car c'est des frames complètes en physique, c'est à dire avec bilan des forces et intégration, et elles pourraient être affichées (car les positions et orientations sont calculées) comme un état final si l'affichage pouvais suivre.
Et on utilise aussi la carte graphique pour les calculs physiques
Ensuite, et bien pour faire une seule trame physique on a plusieurs milliers d'opérations mathématiques par calculs, la majorités étant vectorielles, donc on a plusieurs dizaines de millions de calculs par seconde pour une voiture, et donc plusieurs centaines de millions quand on à quelques voitures gérées en simultané.
C'est assez monstrueux si on compare à ce dont j'avais droit en début de carrière sur playstation 1
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oxythan- Messages : 45191
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Jaco a écrit:Pour ceux qui auraient précommandé, ou qui seraient tentés de prendre CP77 sur PS4/Xbox one, abstenez vous j'ai envie de dire. Les retours sont catastrophiques.
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SinseRemi- Messages : 7663
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Re: L'actualité du jeu vidéo
J'adorais le concept, et aujourd'hui c'est Forza horizon qui ressemble le plus, mais j'ai beaucoup moins accroché (je n'ai essayé que la démo)oxythan a écrit:SinseRemi a écrit:Ah oui c'était TDU alors !
Oui après tu es parti sur du rallye, et moi je suis resté sur du type F1
Tiens regarde, un TDU se prépare
https://www.presse-citron.net/test-drive-unlimited-solar-crown-infos-date-de-sortie-collector-et-plus-encore/
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Re: L'actualité du jeu vidéo
SinseRemi a écrit:J'adorais le concept, et aujourd'hui c'est Forza horizon qui ressemble le plus, mais j'ai beaucoup moins accroché (je n'ai essayé que la démo)oxythan a écrit:SinseRemi a écrit:Ah oui c'était TDU alors !
Oui après tu es parti sur du rallye, et moi je suis resté sur du type F1
Tiens regarde, un TDU se prépare
https://www.presse-citron.net/test-drive-unlimited-solar-crown-infos-date-de-sortie-collector-et-plus-encore/
Tu as The Crew aussi, fait par plusieurs de mes anciens collègues de l'équipe TDU
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Zelkin a écrit:T'avais essayé lequel, de Forza ?
Le dernier, le 4. Trop de folklore dans la démo pour moi moi je voulais juste piloter et puis la map accessible était trop "campagnarde" à mon goût. Ce que j'aimais bien dans TDU, c'est que c'était une map type GTA, avec un environnement assez étoffé, mais avec du vrai pilotage (pas comme GTA )
Par contre je sais que Forza horizon a fait un carton, je ne suis juste pas la bonne cible
The crew je ne connaissais pas !
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SinseRemi- Messages : 7663
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Merci pour la précisionoxythan a écrit:On appelle ça FPS car c'est des frames complètes en physique, c'est à dire avec bilan des forces et intégration, et elles pourraient être affichées (car les positions et orientations sont calculées) comme un état final si l'affichage pouvais suivre.Nini a écrit:Je pense que c'est un peu trompeur le terme de FPS pour les calculs. Les FPS sont les images affichées par des calculs dans la carte graphique.oxythan a écrit:Zelkin a écrit:Alors franchement, je viens d'avoir la Series X, et le lifting apporté à WRC 9 est franchement sympa !
Outre la finesse de certaines textures, c'est surtout le 4K 60 FPS qui régale !
Merci
Et si tu savais en plus que derrière la physique tourne a 120 FPS ( collisions et détection des irrégularités du sol), avec les amortisseurs, l'aero, gérés a 1200 FPS, et la transmission et les pneus (déformations) a 6000 FPS.
Donc même a 60 FPS, entre chaque image que tu vois, il y a eu un gros paquet de "sous-images" physiques.
Ce n'est pas plutôt des tâches à 1.2 kHz et 6 kHz qui ne font que gérer l'état de la voiture, mais sans aucun traitement de son affichage ?
Avec des processeurs tournant à plusieurs GHz, c'est du coup beaucoup moins impressionnant
Et on utilise aussi la carte graphique pour les calculs physiques
Ensuite, et bien pour faire une seule trame physique on a plusieurs milliers d'opérations mathématiques par calculs, la majorités étant vectorielles, donc on a plusieurs dizaines de millions de calculs par seconde pour une voiture, et donc plusieurs centaines de millions quand on à quelques voitures gérées en simultané.
C'est assez monstrueux si on compare à ce dont j'avais droit en début de carrière sur playstation 1
Du coup, quel est l'intérêt de faire des calculs aussi monstrueux si rapidement, sachant que tu vas en afficher que 1/20 ou 1/100 ?
C'est pas plus intéressant de les faire moins souvent (ou allégés comme je pensais que c'était le cas), mais d'utiliser la puissance pour afficher des images 10 fois plus jolies ?
En gros, dissocier le modèle physique du véhicule avec son positionnement dans l'environnement (à haute fréquence) et son affichage avec toutes les textures et les rendus 3D (à basse fréquence)
Si j'ai bien compris, les processeurs sont surchargés à faire du travail "inutile", alors qu'ils pourraient se concentrer à afficher des images encore plus belles
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Nini- Messages : 6296
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