L'actualité du jeu vidéo
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Je dois avoir des mains bizarres, alors.
Iceman- Messages : 2993
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Supermario a écrit:Je ne trouve pas, pour moi c'est plus naturel quand il est en haut à gauche.
Perso, je n'ai jamais utilisé de meilleure manette que celle de la gamecube.
Elle est bien trop grosse celle de la game cube... elle me file des crampe.
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Je voudrais m'inquiéter de cette propension française à s'entre-déchirer profondément, avec fanatisme, sur des choses qu'on ne connaît pas.
Michel Rocard, en 2009.
oxythan- Messages : 45195
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Elle est petite, elle a été conçue pour les petites mains des japonais !
Une manette mastoque, c'est celle de la première Xbox.
Supermario- Messages : 7267
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Re: L'actualité du jeu vidéo
bon, j'ai confondu avec celle de la N64.
mais chez nintendo une qui est vraiment petite c'est celle de la snes
mais chez nintendo une qui est vraiment petite c'est celle de la snes
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oxythan- Messages : 45195
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Re: L'actualité du jeu vidéo
La N64...
Iceman- Messages : 2993
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Iceman a écrit:La N64...
Pour moi la N64 évoque un souvenir bien précis, c'est la console ou j'ai développé un jeu le plus rapidement... 5 mois
et en plus il c'est plutôt bien vendu
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oxythan- Messages : 45195
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Re: L'actualité du jeu vidéo
C'était quel jeu? Voir si j'y ai joué.
Iceman- Messages : 2993
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Iceman a écrit:C'était quel jeu? Voir si j'y ai joué.
Celui la :
il c'est vendu a plus de 300 000 exemplaires.
ce qui est pas mal a l'époque, surtout que c'était la fin de la console (le jeu est sorti en 2000)
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oxythan- Messages : 45195
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Les graphismes étaient pas mal à l'époque, quand même.
Iceman- Messages : 2993
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Iceman a écrit:Les graphismes étaient pas mal à l'époque, quand même.
Graphiquement ce jeu était assez beau, bien plus beau que la majorité des jeux N64.
le problème de la N64 c'était une ram minuscule pour les textures et une taille de cartouche assez limitée.
Sur ce jeu on avait pas mal rusé, les textures étaient streamées / décompressées en temps réel depuis la cartouche. J'avais utilisé le système multitache de la N64 pour faire des taches de streaming/décompression en parallèle du jeu qui tournait.
on simulait un CD comme sur la version PlayStation..
La majorité des développeurs ne s'emmerdaient pas autant , ils réduisaient la résolution des textures et c'était bien flou.
Autre truc, pour que ça tourne plus vite, j'avais désactivé le z-buffer et j'avais trié la 3D comme sur PlayStation, du coup ça tournait a 30Fps a peu prés tout le temps, ce qui était loin d'être la norme sur cette console...
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oxythan- Messages : 45195
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Re: L'actualité du jeu vidéo
la N64 m'a laissé un gout d'amertume car cette console avait d'énormes possibilités, qui ont été très largement sous-exploitées.
La pluspart du temps les développeurs faisaient des portages des jeux playstation "a la va vite" car il n'y avait pas beaucoup de budget, la faute au parc trop petit et aux jeux nintendo qui monopolisaient le porte monnaie des joueurs.
Mais cette machine était vraiment en avance sur son temps. Elle avait des shaders (pixels et vertex) programmables et ce dès 1996... mais nintendo gardait en secret les outils de programmation dédiés, pour ses développeurs internes. A l'époque je n'avais pas réussi a récupérer ces outils, mais j'avais récupéré les code source des microcodes liés a chaque mode de rendu. ça m'avait aidé a optimisé en choisissant les meilleurs modes de filtering selon les parties du jeu.
La pluspart du temps les développeurs faisaient des portages des jeux playstation "a la va vite" car il n'y avait pas beaucoup de budget, la faute au parc trop petit et aux jeux nintendo qui monopolisaient le porte monnaie des joueurs.
Mais cette machine était vraiment en avance sur son temps. Elle avait des shaders (pixels et vertex) programmables et ce dès 1996... mais nintendo gardait en secret les outils de programmation dédiés, pour ses développeurs internes. A l'époque je n'avais pas réussi a récupérer ces outils, mais j'avais récupéré les code source des microcodes liés a chaque mode de rendu. ça m'avait aidé a optimisé en choisissant les meilleurs modes de filtering selon les parties du jeu.
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oxythan- Messages : 45195
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Ubu- Messages : 39172
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Age : 34
Localisation : Yvelines (78)
Re: L'actualité du jeu vidéo
Je suis à fond sur Diablo 3, ils est enfin tel que je l'imaginais à sa sortie
Ils ont fait du bon boulot je trouve.
Ils ont fait du bon boulot je trouve.
Invité- Invité
Re: L'actualité du jeu vidéo
Pas de pot, j'achète F1 2013 sur PS3 et la version PC qui était en solde à 20 euros sur Steam que je loupe pour une heure de retard
Et depuis cette semaine, il est à 15 euros en démat sur le PSN
Et depuis cette semaine, il est à 15 euros en démat sur le PSN
kimi.raikkonen- Messages : 1832
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Age : 37
Re: L'actualité du jeu vidéo
oxythan a écrit:Iceman a écrit:Les graphismes étaient pas mal à l'époque, quand même.
Graphiquement ce jeu était assez beau, bien plus beau que la majorité des jeux N64.
le problème de la N64 c'était une ram minuscule pour les textures et une taille de cartouche assez limitée.
Sur ce jeu on avait pas mal rusé, les textures étaient streamées / décompressées en temps réel depuis la cartouche. J'avais utilisé le système multitache de la N64 pour faire des taches de streaming/décompression en parallèle du jeu qui tournait.
on simulait un CD comme sur la version PlayStation..
La majorité des développeurs ne s'emmerdaient pas autant , ils réduisaient la résolution des textures et c'était bien flou.
Autre truc, pour que ça tourne plus vite, j'avais désactivé le z-buffer et j'avais trié la 3D comme sur PlayStation, du coup ça tournait a 30Fps a peu prés tout le temps, ce qui était loin d'être la norme sur cette console...
Vous aviez utilisé l'expansion pack ?
Quelle belle époque la N64
Supermario- Messages : 7267
Points : 18840
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Localisation : Tours
Re: L'actualité du jeu vidéo
Zelda Ocarina of Time ... sans aucun doute le jeu qui me reste le plus en tête (avec Final Fantasy 7 et le premier Resident Eeeeeevil)
JPeg- Messages : 13575
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Supermario a écrit:..
Vous aviez utilisé l'expansion pack ?
Quelle belle époque la N64
On s’était interdit de l'utiliser pour ne pas pénaliser les joueurs qui ne l'avaient pas, et c'est d'ailleurs pour ça qu'on en a bavé.
mais au final, j'ai réussi a faire rentrer plus de graphismes en RAM que si j'avais utilisé l'expansion pack "basiquement".
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oxythan- Messages : 45195
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Re: L'actualité du jeu vidéo
JPeg a écrit:Zelda Ocarina of Time ... sans aucun doute le jeu qui me reste le plus en tête (avec Final Fantasy 7 et le premier Resident Eeeeeevil)
Sa sortie a du vraiment être un évènement. Je ne l'ai pas vécu car j'ai d'abord eu Majora's Mask, OOT seulement lors de la sortie de Wind Waker, avec le pack édition limitée.
Supermario- Messages : 7267
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Age : 35
Localisation : Tours
Re: L'actualité du jeu vidéo
J'ai à nouveau installé rFactor hier, pour voir comment il avait vieilli Pour ceux qui connaissent, quels sont les Packs à ne pas manquer niveau voiture et circuits ? Merci !
PS : j'ai vu que la démo de rFactor2 était disponible si ça en intéresse certains !
PS : j'ai vu que la démo de rFactor2 était disponible si ça en intéresse certains !
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SinseRemi- Messages : 7663
Points : 24324
Date d'inscription : 28/11/2009
Re: L'actualité du jeu vidéo
oxythan a écrit:la N64 m'a laissé un gout d'amertume car cette console avait d'énormes possibilités, qui ont été très largement sous-exploitées.
La pluspart du temps les développeurs faisaient des portages des jeux playstation "a la va vite" car il n'y avait pas beaucoup de budget, la faute au parc trop petit et aux jeux nintendo qui monopolisaient le porte monnaie des joueurs.
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La N64 nous a offert deux jeux qui resterons dans les annales du gaming : goldeneye et ocarina of time
Et je considere banjo-kazooie comme le meilleur jeu du genre auquel j'ai joué de ma vie. Et quelle ambiance musicale geniale !
fast'- Messages : 3045
Points : 7070
Date d'inscription : 26/11/2009
Age : 38
Re: L'actualité du jeu vidéo
N64.
Perfect Dark, Goldeneye, Donkey Kong 64, Mario 64, Mario Kart, Banjo Kazooie....
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Treize fois vainqueur moral du FMWC, depuis 2008 !
Docky- Messages : 42182
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Age : 33
Localisation : Paris
Re: L'actualité du jeu vidéo
J'en ai passé du temps sur ces jeux... J'aimais ben Mission Impossible, aussi.
Iceman- Messages : 2993
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Re: L'actualité du jeu vidéo
Supermario a écrit:JPeg a écrit:Zelda Ocarina of Time ... sans aucun doute le jeu qui me reste le plus en tête (avec Final Fantasy 7 et le premier Resident Eeeeeevil)
Sa sortie a du vraiment être un évènement. Je ne l'ai pas vécu car j'ai d'abord eu Majora's Mask, OOT seulement lors de la sortie de Wind Waker, avec le pack édition limitée.
Pour être un évènement, ca l a été... Quel bordel, on a passé la journée a essayer de trouver un exemplaire, c était de la folie. Je me souviendrai toujours de la claque que je me suis prise quand je suis sorti de la cabane de Link pour arpenter le village kokiri...c était magique.
Sinon, bajo et kazooie Cette ambiance, cette musique. Nintendo avait fait la gueule à l époque, faut dire que c était un sacré concurrent pour la franchise Mario. Pour ceux qui ne le savent pas, Banjo kazzoie et Banjo Tooie sont dispo en hd sur le xbox live...à un prix dérisoire.
Dernière édition par Jaco le Lun Mar 31, 2014 9:20 am, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: L'actualité du jeu vidéo
Nintendo et Rare, le duo gagnant de la fin des 90's
Supermario- Messages : 7267
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