DIVERS - L'actu du jeu vidéo
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
C'est les premières images, et en plus des voitures 2009 Ils se sont surement pas foulé à faire tout parfaitement pour faire 3 images et refaire tout complètement d'ici 2 mois... donc patientez 5 minutes avant de critiquer les modèles...
Par contre pour le gameplay, je ne me fais malheureusement pas d'illusions, l'heure est aux jeux pour casuals, et les simu, ca plait pas aux les casuals....
Par contre pour le gameplay, je ne me fais malheureusement pas d'illusions, l'heure est aux jeux pour casuals, et les simu, ca plait pas aux les casuals....
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Une vrai simu, faut pas rever c'est sur. Mais je ne pense pas qu'ils vont faire du gameplay à la Grid, ça n'aurait pas de sens...
Fort_mulaouane- Messages : 1797
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Faut voir, la Formule 1 ça reste très ciblé comme publique.
Ça sera peut-être pas la simulation ultime, mais j'y crois à ce que ça ne soit pas du tout arcade.
Ça sera peut-être pas la simulation ultime, mais j'y crois à ce que ça ne soit pas du tout arcade.
Invité- Invité
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
On a malheureusement vu dans le passé, des jeux de F1 orienté arcade... Codemaster est capable de faire quelquechose de bien, j'espère ne pas être trop deçu
Fort_mulaouane- Messages : 1797
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Quand tu paie une licence de Formule 1 plusieurs dizaines de millions d'euros, tu essais de faire un jeu le plus accessible possible.
Il faut en vendre énormément pour amortir, tu ne peux pas te limiter aux passionnés.
Un jour je vous raconterai ce qu'a donné une étude de marché sur les acheteurs de jeux de F1..faite pour F1 World Grand Prix en 1999...
Il faut en vendre énormément pour amortir, tu ne peux pas te limiter aux passionnés.
Un jour je vous raconterai ce qu'a donné une étude de marché sur les acheteurs de jeux de F1..faite pour F1 World Grand Prix en 1999...
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Je voudrais m'inquiéter de cette propension française à s'entre-déchirer profondément, avec fanatisme, sur des choses qu'on ne connaît pas.
Michel Rocard, en 2009.
oxythan- Messages : 45195
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Pourquoi pas aujourd'hui?
Sinon c'est sur qu'il ne peuvent pas axé le jeu sur de la simu pure... Ils perdraient de l'argent, il est cependant possible de faire un bon compromis.
Sinon c'est sur qu'il ne peuvent pas axé le jeu sur de la simu pure... Ils perdraient de l'argent, il est cependant possible de faire un bon compromis.
Fort_mulaouane- Messages : 1797
Points : 3129
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Fort_mulaouane a écrit:Pourquoi pas aujourd'hui?
Sinon c'est sur qu'il ne peuvent pas axé le jeu sur de la simu pure... Ils perdraient de l'argent, il est cependant possible de faire un bon compromis.
En gros, le service marketing de Eidos avait déterminé (je ne sais pas comment) que le premier acheteur de jeux de F1 en grande bretagne étaient les ménagères de plus de 60 ans.
Bon, la deuxieme catégorie étaient des hommes de plus de 20 ans ..
En fait, il cela concernait principalement des grand mères qui achetaient des jeux vidéo pour les petits enfants.
Elles ne connaissaient pas grand chose aux jeux vidéo, mais elles etaient sures que leurs petits enfants regardaient la F1 a la télé et l'idée de cadeau coulait de source.
(je supose que la visite du dimanche chez la grand mère étant annulée pour cause de GP .. ça a du marquer).
Je te dis pas l'ambiance dans une équipe de developpement de jeux de F1 quand tu leur dit qu'ils font un jeu de grand mère..
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oxythan- Messages : 45195
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
C'est plutôt etonnant comme résultat...
Je penses qu'une nouvelle étude donnerait aujourd'hui un résultat bien différent.
Je penses qu'une nouvelle étude donnerait aujourd'hui un résultat bien différent.
Fort_mulaouane- Messages : 1797
Points : 3129
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Excellent
Mais tu peux faire des jeux pas trop dégueu niveau simulation et accessibles, genre les jeux Grand Prix c'était plutôt bien foutu à ce niveau là.
Quand j'y repense, j'ai quand même été assez fou pour faire une saison complète avec la durée des GP à 100%
Mais tu peux faire des jeux pas trop dégueu niveau simulation et accessibles, genre les jeux Grand Prix c'était plutôt bien foutu à ce niveau là.
Quand j'y repense, j'ai quand même été assez fou pour faire une saison complète avec la durée des GP à 100%
Invité- Invité
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Ritalino a écrit:Excellent
Mais tu peux faire des jeux pas trop dégueu niveau simulation et accessibles, genre les jeux Grand Prix c'était plutôt bien foutu à ce niveau là.
Quand j'y repense, j'ai quand même été assez fou pour faire une saison complète avec la durée des GP à 100%
Pareil.
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
En fait.. ce ne sont pas les jeux les plus réalistes qui sont les plus durs.
Si il était aussi difficile de conduire des voitures de course que ce que l'on voit avec les jeux qualifiés de "véritables simulations" peu de pilotes réels arriveraient jusqu'au bout.
Je me rappelle d'un jeu de course fait par Ubi Soft en 1998 ou 1999 (Monaco GP) ou tu n'arrivait pas a prendre les virages sur le circuit de monaco a une vitesse ou tu y arrivait avec une peugeot 106 diesel avec ma copine au volant (on a vraiment fait le test).
Et ce jeu était encensé comme une simulation.
Quelque chose dont je me doutait depuis longtemps et qui a été récemment confirmé sur un développement sur lequel je travaille est qu'un modèle réaliste peut très bien être facile d'accès.
Ce n'est pas antagoniste.
C'est juste que le jeu vidéo à été rempli de modèles non réalistes et trop difficiles a conduire.
Si il était aussi difficile de conduire des voitures de course que ce que l'on voit avec les jeux qualifiés de "véritables simulations" peu de pilotes réels arriveraient jusqu'au bout.
Je me rappelle d'un jeu de course fait par Ubi Soft en 1998 ou 1999 (Monaco GP) ou tu n'arrivait pas a prendre les virages sur le circuit de monaco a une vitesse ou tu y arrivait avec une peugeot 106 diesel avec ma copine au volant (on a vraiment fait le test).
Et ce jeu était encensé comme une simulation.
Quelque chose dont je me doutait depuis longtemps et qui a été récemment confirmé sur un développement sur lequel je travaille est qu'un modèle réaliste peut très bien être facile d'accès.
Ce n'est pas antagoniste.
C'est juste que le jeu vidéo à été rempli de modèles non réalistes et trop difficiles a conduire.
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oxythan- Messages : 45195
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
oxythan a écrit:En fait.. ce ne sont pas les jeux les plus réalistes qui sont les plus durs.
Si il était aussi difficile de conduire des voitures de course que ce que l'on voit avec les jeux qualifiés de "véritables simulations" peu de pilotes réels arriveraient jusqu'au bout.
Je me rappelle d'un jeu de course fait par Ubi Soft en 1998 ou 1999 (Monaco GP) ou tu n'arrivait pas a prendre les virages sur le circuit de monaco a une vitesse ou tu y arrivait avec une peugeot 106 diesel avec ma copine au volant (on a vraiment fait le test).
Et ce jeu était encensé comme une simulation.
Quelque chose dont je me doutait depuis longtemps et qui a été récemment confirmé sur un développement sur lequel je travaille est qu'un modèle réaliste peut très bien être facile d'accès.
Ce n'est pas antagoniste.
C'est juste que le jeu vidéo à été rempli de modèles non réalistes et trop difficiles a conduire.
Je pense surtout aux F3000 dans Race pro. Quand on enlève toutes les aides au pilotages, c'est tout simplement undrivable! Il faur ré-accélérer comme un pépé en sortie de virage pour pas partir en 69.....
Invité- Invité
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
oxythan a écrit:Je me rappelle d'un jeu de course fait par Ubi Soft en 1998 ou 1999 (Monaco GP) ou tu n'arrivait pas a prendre les virages sur le circuit de monaco a une vitesse ou tu y arrivait avec une peugeot 106 diesel avec ma copine au volant (on a vraiment fait le test).
Oh que oui, je me souviens m'etre lancé dans une saison, j'ai passé 1 journée pour faire un tour impecable à Melbourne.
Bien sur, en GP, je suis vite parti au tas.
C'était excessivement dur et abusif.
Invité- Invité
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
oui, mais une fois qu'on le maitrisait, c'était jouissif, comme grand prix legends.
plus durs que la réalité, certes, mais je les ai adorés
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Crouzz- Messages : 37936
Points : 67738
Date d'inscription : 24/11/2009
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
cela dit, ya une autre bonne raison à cela le sF1 sont plus longues qu'une 106, ça ne métonnerait pas que dans la réalité cette comparaison donne le meme résultat, au loews.oxythan a écrit:
Je me rappelle d'un jeu de course fait par Ubi Soft en 1998 ou 1999 (Monaco GP) ou tu n'arrivait pas a prendre les virages sur le circuit de monaco a une vitesse ou tu y arrivait avec une peugeot 106 diesel avec ma copine au volant (on a vraiment fait le test).
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Crouzz- Messages : 37936
Points : 67738
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
C'est clair que la rascasse, par exemple, je la passe mieux en vélo que ce que fais schumi en qualif
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oxythan- Messages : 45195
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Le site http://www.engadget.com a mis en ligne des capture d'écran de ce que pourraient être les jeux 3D sous Windows Phone 7, rappelons que les jeux utiliseront donc direct3D et XNA et pouvant donc reprendre les titres de la Xbox première du nom.
Et si ça se confirme les portables Windows phone pourraient être les consols portables les plus puissantes du marché (sachant que WP7 impose des configurations minimales assez élevées)
Et si ça se confirme les portables Windows phone pourraient être les consols portables les plus puissantes du marché (sachant que WP7 impose des configurations minimales assez élevées)
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
FFFF a écrit:Le site http://www.engadget.com a mis en ligne des capture d'écran de ce que pourraient être les jeux 3D sous Windows Phone 7, rappelons que les jeux utiliseront donc direct3D et XNA et pouvant donc reprendre les titres de la Xbox première du nom.
Et si ça se confirme les portables Windows phone pourraient être les consols portables les plus puissantes du marché (sachant que WP7 impose des configurations minimales assez élevées)
..
Le directX managé qui sera livré dans WP7 n'est pas directement compatible direct3D (c'est du managed direct X), toutes les applications direct 3D devrons être réécrite.
C'est d'ailleur ce qui énerve les developpeurs qui avaient travaillé en applications natives jusqu'a aujourd'hui.
J'ai dèjà développé dans les deux environnements, donc je connais bien le sujet
Les iPhone sont eux par contre en OpenGL avec du pixel shader 2.0, c'est du natif compatible avec ce qui c'est fait en OpenGL depuis pas mal d'années.
ça ne veut pas dire que les portables WP7 ne seront pas puissants, mais point de vue logiciel ils partent de zero ou presque (on pourrait porter assez rapidement dessus du code XNA pré-existant, mais a part les minigames que tu trouve sur le XBLive tu ne trouvera pas grand chose).
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oxythan- Messages : 45195
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
si ces portables sont capables de faire tourner des jeux xbox première du nom, ça les met au niveau de la PSP, mais ça en fait ptete pas encore les pluis puissants, non?
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Crouzz- Messages : 37936
Points : 67738
Date d'inscription : 24/11/2009
Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Crouzz a écrit:si ces portables sont capables de faire tourner des jeux xbox première du nom, ça les met au niveau de la PSP, mais ça en fait ptete pas encore les pluis puissants, non?
La XBox1 avait un GPU capable de faire tourner du pixel shading 1.0
La PSP a un GPU fixed pipeline, donc même pas du pixel shaders 1.0... c'est du niveau de la PS2.
Le iPhone a un GPU capable de faire tourner du pixel shading 2.0
Le XNA impose au minimum un pixel shading 1.0 au niveau du managed direct X (donc de la puissance d'une XBox 1).
Ensuite, c'est a microsoft de décider de la spec minimale qu'ils imposent sur la version du XNA dédiée au WP7, ça sera soit du 1.0 comme sur la XBox 1, soit du 2.0 comme sur le iPhone... je ne pense pas qu'ils imposent le 3.0 (comme sur la XBox360 ou la PS3) car ces GPU seraient très gourmands en énergie..
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
En tout cas, rponse au MIX2010 qui débutera demain lundi
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Préview de TDU2
Il n'y a pas grand chose mais c'est ici: http://www.ps3gen.fr/test-drive-unlimited-2-premiers-details-scans-actualite-9786.html
Il y a quand même quelques inexactitudes, mais bon..
Il n'y a pas grand chose mais c'est ici: http://www.ps3gen.fr/test-drive-unlimited-2-premiers-details-scans-actualite-9786.html
Il y a quand même quelques inexactitudes, mais bon..
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
je maitrise pas cette langue inconnue, mais j'ai une remarque désobligeante: je ne trouve pas cela spécialement beau
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Crouzz- Messages : 37936
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Re: DIVERS - L'actu du jeu vidéo
Crouzz a écrit:je maitrise pas cette langue inconnue, mais j'ai une remarque désobligeante: je ne trouve pas cela spécialement beau
Avec un scan de revue et des images montées n'importe comment dans la revue ça n'a pas beaucoup de chances d'être beau...
Donc la remarque me semble totalement justifiée.
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