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Message par oxythan Sam Fév 02, 2013 12:28 pm

pour ceux qui veulent réduire leur consommation de piles sur la wiimote

http://cgi.ebay.fr/CHARGEUR-DE-PILES-NIMH-NICD-ALCALINES-RECHARGEABLES-2-PILES-LR6-AA-/170922764455?pt=FR_IQ_PhotoVideo_Energie_Energie_Alimentation&hash=item27cbca68a7

il vaut mieux prendre ce genre de truc que des pilles rechargeables niMH classiques, tout simplement car la wiimote a vraiment besoin de piles de 1.5v et non 1.2v.

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Message par Souti Sam Fév 02, 2013 12:41 pm

Je mets des piles rechargeables normales et je n'ai pas vu de problème. scratch

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Message par I have a dream Sam Fév 02, 2013 2:43 pm

Je n'ai pas lu les 42 pages de ce topic, mais es-ce qu'il y'en a parmis vous qui en plus de jouer au jeux modernes(wii-u etc...), tape un peu voir beaucoup dans le retro-gaming?

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Message par oxythan Sam Fév 02, 2013 3:00 pm

Souti a écrit:Je mets des piles rechargeables normales et je n'ai pas vu de problème. scratch

le problème est que tu n'a que 2 barres allumées au niveau de la charge restante et donc que pour la wiimote tes piles sont presque déchargées.
du coup, très vite, elle indique que le niveau de piles est bas alors que les piles ne sont même pas déchargées à 20%

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Message par MacEugene Mar Fév 05, 2013 2:56 pm

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063798-the-witcher-3-wild-hunt-devoile.htm

bounce

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Message par Invité Lun Fév 18, 2013 9:39 am

Et l'award de la phrase en carton est attribué à... Bungie !

Très attendu sur PC, le nouveau jeu de Bungie ne sortira pas sur cette plateforme car, d'après Bungie, "plus personne ne joue aux FPS avec un clavier et une souris."

"Avec Halo, nous avons fait certaines choses pour accroître le public des FPS. Nous avons limité les joueurs à deux armes, inventé le rechargement automatique de santé, les sauvegardes et chargements automatiques, des choses hérétiques pour les shooteurs de l'époque.

Nous avons testé [Destiny] avec un clavier et une souris, mais depuis Halo, plus personne ne veut jouer comme ça."

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Message par MacEugene Lun Fév 18, 2013 9:48 am

Ritalino a écrit:Et l'award de la phrase en carton est attribué à... Bungie !

Très attendu sur PC, le nouveau jeu de Bungie ne sortira pas sur cette plateforme car, d'après Bungie, "plus personne ne joue aux FPS avec un clavier et une souris."

"Avec Halo, nous avons fait certaines choses pour accroître le public des FPS. Nous avons limité les joueurs à deux armes, inventé le rechargement automatique de santé, les sauvegardes et chargements automatiques, des choses hérétiques pour les shooteurs de l'époque.

Nous avons testé [Destiny] avec un clavier et une souris, mais depuis Halo, plus personne ne veut jouer comme ça."

En fait ils veulent dire qu'à partir du moment ou tu joues avec un clavier et un souris, leur gameplay mou et fade n’intéresse plus personne. Quand à leur "inventions", ils auraient mieux fait de s'étouffer avec... Suspect

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Message par titou03 Lun Fév 18, 2013 10:52 pm

Je me demande si ici, il y a des joueurs de :

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Question Question Question Question Question

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Message par Invité Lun Fév 18, 2013 10:54 pm

Anciennement joueur de LoL, je suis passé à DOTA 2

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Message par Iceman Mar Fév 19, 2013 8:23 am

Je ne sais pas si quelqu'un l'a déjà dit, mais la sortie de GTA V est reportée au mois de Septembre 2013.
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Message par Invité Jeu Fév 21, 2013 1:12 am

Ô surprise, la PS4 est annoncée What a Face

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Message par oxythan Jeu Fév 21, 2013 7:52 am

Ritalino a écrit:Ô surprise, la PS4 est annoncée What a Face

il y a quand même une surprise de taille pour les développeurs qui n'étaient pas dans la confidence...

contrairement aux 3 précédentes, elle semble programmable.
Aprés il faut voir si il n'y a pas un truc merdique qui ne transparait pas dans les specs, mais la Sony me surprend.

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Message par MacEugene Jeu Fév 21, 2013 7:55 am

C'est bien, les moteurs graphiques vont enfin évoluer. Smile

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Message par oxythan Jeu Fév 21, 2013 8:06 am

vu l'architecture du machin, on pourrais faire un kit de dev avec un simple PC et une ou deux cartes d'extension, et bien sur l'OS de la console.

ça parait loufoque, mais si on prend la XBox360, les kit de dev "alpha" étaient de simples iMac G5 bi-processeurs. Bon ensuite ils ont fourni les vraies consoles.

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Message par Invité Jeu Fév 21, 2013 11:56 am

Moi ce que je retiens de cette conférence, c'est qu'un PC c'est très bien

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Message par oxythan Jeu Fév 21, 2013 2:01 pm

Ritalino a écrit:Moi ce que je retiens de cette conférence, c'est qu'un PC c'est très bien

même avec 100% des composants issus d'un PC, la PS3 sera plus performante.
La raison est très simple, comme le hardware est fixe tu vire la couche HAL (Hardware Abstraction Layer) implémentée par le driver.
En gros, les communications entre le processeur central et le hardware seront plus rapides, ça fait une belle différence de perfs quand par exemple tu fais du rendu avec beaucoup de petits groupes de face (beaucoup de Draw Prim).
Donc ça sera un peu plus puissant qu'un PC qui aurait les mêmes composants.

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Message par Stephen Jeu Fév 21, 2013 2:18 pm

oxythan a écrit:La raison est très simple

Ha mrgreen

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Message par Invité Jeu Fév 21, 2013 3:14 pm

oxythan a écrit:
Ritalino a écrit:Moi ce que je retiens de cette conférence, c'est qu'un PC c'est très bien

même avec 100% des composants issus d'un PC, la PS3 sera plus performante.
La raison est très simple, comme le hardware est fixe tu vire la couche HAL (Hardware Abstraction Layer) implémentée par le driver.
En gros, les communications entre le processeur central et le hardware seront plus rapides, ça fait une belle différence de perfs quand par exemple tu fais du rendu avec beaucoup de petits groupes de face (beaucoup de Draw Prim).
Donc ça sera un peu plus puissant qu'un PC qui aurait les mêmes composants.

Je ne parlais pas en performance pure, mais tout ce côté hyper sociabilisation etc, pour moi ce n'est plus une console de salon.

Et le truc que je déteste, que je hais même, c'est ce clouding, jouer comme ça je ne veux même pas en attendre parler tant qu'ils n'auront pas résolu les soucis de latence.

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Message par oxythan Jeu Fév 21, 2013 4:51 pm

Ritalino a écrit:...

Et le truc que je déteste, que je hais même, c'est ce clouding, jouer comme ça je ne veux même pas en attendre parler tant qu'ils n'auront pas résolu les soucis de latence.

Les soucis de latence sont insolubles.
les progrès viendrons de lignes internet qui offrent moins de latence (comme par exemple avec la fibre) et de gameplay adaptés à ce problème.

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Message par Invité Jeu Fév 21, 2013 5:45 pm

C'est bien ce que je craignais

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Message par MacEugene Jeu Fév 21, 2013 5:46 pm

oxythan a écrit:
Ritalino a écrit:Moi ce que je retiens de cette conférence, c'est qu'un PC c'est très bien

même avec 100% des composants issus d'un PC, la PS3 sera plus performante.
La raison est très simple, comme le hardware est fixe tu vire la couche HAL (Hardware Abstraction Layer) implémentée par le driver.
En gros, les communications entre le processeur central et le hardware seront plus rapides, ça fait une belle différence de perfs quand par exemple tu fais du rendu avec beaucoup de petits groupes de face (beaucoup de Draw Prim).
Donc ça sera un peu plus puissant qu'un PC qui aurait les mêmes composants.

À hardware égal oxy, hein. What a Face

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Message par oxythan Jeu Fév 21, 2013 7:00 pm

MacEugene a écrit:..

À hardware égal oxy, hein. What a Face

oui, mais le software sera lui différent.
sur console tu peux faire sauter cette couche : http://support.microsoft.com/kb/99588/en-us

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Message par MacEugene Jeu Fév 21, 2013 7:05 pm

oxythan a écrit:
MacEugene a écrit:..

À hardware égal oxy, hein. What a Face

oui, mais le software sera lui différent.
sur console tu peux faire sauter cette couche : http://support.microsoft.com/kb/99588/en-us


Merci j'ai bien compris la première fois tu sais. What a Face .

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Message par oxythan Jeu Fév 21, 2013 7:30 pm

MacEugene a écrit:
oxythan a écrit:
MacEugene a écrit:..

À hardware égal oxy, hein. What a Face

oui, mais le software sera lui différent.
sur console tu peux faire sauter cette couche : http://support.microsoft.com/kb/99588/en-us


Merci j'ai bien compris la première fois tu sais. What a Face .

c'est ce que je me disais, du coup j'ai rien compris Laughing

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Message par MacEugene Jeu Fév 21, 2013 10:22 pm

oxythan a écrit:
MacEugene a écrit:
oxythan a écrit:
MacEugene a écrit:..

À hardware égal oxy, hein. What a Face

oui, mais le software sera lui différent.
sur console tu peux faire sauter cette couche : http://support.microsoft.com/kb/99588/en-us


Merci j'ai bien compris la première fois tu sais. What a Face .

c'est ce que je me disais, du coup j'ai rien compris Laughing

À hardware égal, une console sera meilleur car oui pas de couche drivers. Mais les PC surclassent tellement (et surclasseront les nouvelles consoles) en puissance que même avec la couche drivers c'est toujours plus puissant. C'est juste que les devs font des portage à la vite.

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